Scorpion Solitaire

La stratégie du Scorpion

En bref

Découvrez d’abord les 12 cartes cachées des colonnes 1 à 4, videz une colonne pour y poser un Roi, et distribuez la réserve quand ses 3 cartes ne recouvrent rien d’utile. Ce sont des conseils, pas des règles : chaque donne demande ses propres choix.

Les exemples de cette page viennent de la donne SC1-C-AAAAAAB, jouée jusqu’à la victoire sur la page Exemples. Les positions sont rejouées par programme avec les règles de l’app.

Découvrir d’abord les cartes cachées

Les 12 cartes cachées sont toutes au fond des colonnes 1 à 4, sous 4 cartes visibles. Tant qu’elles restent cachées, on ne sait pas quelles suites sont possibles. Un coup qui en retourne une rapporte aussi des points. Comme une carte part avec tout ce qui est posé sur elle, il suffit souvent de déplacer la carte visible la plus basse d’une de ces colonnes pour libérer la carte cachée en dessous.

Libérer une colonne pour un Roi

Un Roi au fond d’une colonne est la base idéale d’une suite : rien ne le gêne. Une colonne vide n’accepte qu’un Roi, et c’est souvent la seule façon de déplacer un Roi posé sur des cartes cachées. Dans la partie gagnée, après 15 coups, la colonne 5 est vide. Le 3♦ de la colonne 1 n’y va pas : seul un Roi y a droit. Au coup suivant, le R♦ de la colonne 4 y part avec les 6 cartes posées sur lui, et la carte cachée qu’il couvrait se retourne (12 cartes cachées, puis 11).

réserve distribuée ; aucune suite retirée. colonne 1 : 3 cachées, puis 3 de carreau, valet de cœur, 10 de cœur, 3 de pique, as de trèfle ; colonne 2 : 3 cachées, puis dame de cœur, 3 de trèfle ; colonne 3 : 3 cachées, puis as de pique, 7 de carreau, 7 de cœur, 6 de cœur, 5 de cœur, 4 de cœur, 3 de cœur, 2 de cœur ; colonne 4 : 3 cachées, puis roi de carreau, 8 de cœur, 7 de trèfle, 9 de pique, 8 de pique, 7 de pique, 6 de pique ; colonne 5 : vide ; colonne 6 : 6 de carreau, dame de trèfle, roi de cœur, 4 de carreau, roi de pique, 9 de cœur, valet de trèfle ; colonne 7 : as de carreau, dame de carreau, valet de carreau, 10 de carreau, 9 de carreau, 8 de carreau, 5 de trèfle, 4 de trèfle, 9 de trèfle, 8 de trèfle, valet de pique.

Après 15 coups : le R♦ (surligné) et ses 6 cartes vont sur la colonne 5, vide (entourée).

Choisir le moment de la réserve

La réserve pose une carte sur chacune des colonnes 1, 2 et 3 et recouvre leur carte du dessus. Regardez ce que vous allez recouvrir : une carte qui attendait sa place sera bloquée sous une carte nouvelle. L’app laisse distribuer à tout moment, mais une seule fois. Dans la partie gagnée, la réserve part au 9e coup : A♣ sur la colonne 1, 8♠ sur la colonne 2, V♦ sur la colonne 3. Les deux coups suivants s’en servent aussitôt : le 8♠ et le V♦ trouvent leur place.

réserve distribuée ; aucune suite retirée. colonne 1 : 3 cachées, puis 3 de carreau, valet de cœur, 10 de cœur, 3 de pique, as de trèfle ; colonne 2 : 3 cachées, puis dame de cœur, 3 de trèfle, 8 de pique ; colonne 3 : 3 cachées, puis as de pique, 7 de carreau, 7 de cœur, 3 de cœur, 2 de cœur, 10 de carreau, 9 de carreau, 8 de carreau, 5 de trèfle, 4 de trèfle, 9 de trèfle, 8 de trèfle, valet de pique, valet de carreau ; colonne 4 : 3 cachées, puis roi de carreau, 8 de cœur, 7 de trèfle, 9 de pique ; colonne 5 : 6 de cœur, 5 de cœur, 4 de cœur, 7 de pique, 6 de pique ; colonne 6 : 6 de carreau, dame de trèfle, roi de cœur, 4 de carreau, roi de pique, 9 de cœur, valet de trèfle ; colonne 7 : as de carreau, dame de carreau.

Après 9 coups : les 3 cartes de la réserve sont au bas des colonnes 1, 2 et 3.

Ranger une enseigne à la fois

Une suite ne sort du jeu que complète, du Roi à l’As, dans une seule enseigne, et au sommet de sa colonne. Mieux vaut avancer une enseigne jusqu’au bout que commencer quatre suites en même temps. Évitez de poser des cartes en désordre sur l’As d’une suite presque finie : recouverte, elle ne part pas.

En règle Assoupli

En Assoupli, beaucoup plus de coups sont permis, puisque l’enseigne ne compte plus. Mais une suite ne sort toujours que si elle est d’une seule enseigne : chaque pose sur une autre enseigne devra être défaite plus tard. Profitez-en pour dégager des cartes, pas pour bâtir des suites mélangées.